random - genera un número pseudoaleatorio
#define _DEFAULT_SOURCE#include <stdlib.h>
long random(void);
Definir _DEFAULT_SOURCE de esta manera habilita random dentro de stdlib.h.
Esta función genera un número pseudoaleatorio entre 0 y RAND_MAX, inclusive, donde RAND_MAX es una constante definida en stdlib.h.
Para devolver un valor de punto flotante pseudoaleatorio entre 0.0 y 1.0, exclusivo, en su lugar, es común dividir el valor de retorno de random por (double) RAND_MAX + 1, como en:
float number = random() / ((double) RAND_MAX + 1);
Para devolver un número entero pseudoaleatorio entre 0 y N, exclusivo, donde N es algún entero, es común dividir el valor de retorno de random por (double) RAND_MAX + 1 y luego multiplicar el cociente por N, como en:
int number = (random() / ((double) RAND_MAX + 1)) * N;
Esta función devuelve el número generado pseudoaleatoriamente como un long.
#define _DEFAULT_SOURCE
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
srandom(time(NULL));
printf("%lu\n", random());
printf("%lu\n", random());
printf("%lu\n", random());
}
Llamar a time con una entrada de NULL, una constante definida en stdlib.h, devuelve el tiempo actual en segundos.