Juego de problemas 3

Qué hacer

  1. Enviar Ordenar
  2. Enviar Pluralidad
  3. Enviar uno de estos:

Si envías tanto Segunda vuelta como Tideman, registraremos la puntuación mayor de ambas. Ten en cuenta que pero desafiante!

Cuándo hacerlo

Antes del 31/12/2024 a las 23:59:00-05:00.

Consejos

  • Prueba cualquiera de los programas de David de la clase mediante el código fuente de la Semana 3.
  • Si ves algún error al compilar tu código con make, céntrate primero en corregir el primer error que veas, desplazándote hacia arriba según sea necesario. Si no estás seguro de lo que significa, intenta preguntar a help50 para obtener ayuda. Por ejemplo, si intentas compilar plurality, y
    make plurality
    
    está generando errores, intenta ejecutar

    help50 make plurality
    

    en su lugar.